モバイルアプリのUIデザインはドットプルーフ株式会社へ

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3分でわかるAndroid L UIデザインの特徴まとめ

先日のGoogle I/O 2014で新しいデザイン言語「Material」が発表されました。発表された時は「紙のメタファー」のデザイン言語程度にしか思っていなかったのですが、よく調べて見ると過去最大級のデザインの変更となっているので単にバージョン4.4から4.5に変わったというようなものではないようです。主な特徴をまとめてみようと思います。

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Xcodeのアセットカタログで拡縮するグラフィックを作成する

Xcode 5のAsset Catalogを使うとアプリアイコンやスプラッシュスクリーンのとどまらず、アプリ内で使ういろいろな画像を簡単に登録することができます。

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Android、4.3で導入されたOptical Bound Layout Modeとは?

ようやくAndroid OSの4.3が発表されました。4.0系ではこれが最後だそうですが、細かな部分が改良されていますね。特にUIデザイナーに関係するのは、Viewのレイアウトに「Optical Bound Layout…

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Androidの背景グラフィックを考える

どんなアプリでも背景があると思います。もちろん単色でもいいのですが、背景のグラフィックを少し工夫するだけでデザイン全体の質感が上がります。iOSの場合は、Phoneでは画面のサイズが2種類、Padでも2種類しかないので、…

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Android、日本語テキストのサイズに注意

ようやくAndroid OSの主流も4.0以降になってきたようですね。Android 4.0では2つの日本語フォントが追加されています。モトヤ Lシーダ3等幅とモトヤ Lマルベリ3等幅です。このうち、モトヤ Lマルベリ3…

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