モバイルアプリのUIデザインはドットプルーフ株式会社へ

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iPhone 6で改めて考える画面解像度とUI

新しいiPhoneの6と6 Plusが発表になりました。従来モデルよりそれぞれ少しづつ大きくなっていますが、日本ではまた人気が出るのでしょうね。特にiPhone 6 Plusの方は5.5インチと発表されていますので、前の…

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3分でわかるAndroid L UIデザインの特徴まとめ

先日のGoogle I/O 2014で新しいデザイン言語「Material」が発表されました。発表された時は「紙のメタファー」のデザイン言語程度にしか思っていなかったのですが、よく調べて見ると過去最大級のデザインの変更となっているので単にバージョン4.4から4.5に変わったというようなものではないようです。主な特徴をまとめてみようと思います。

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UIデザインとUIパターン

今年のGoogle IOで次バージョンのAndroid OS「Android L」が発表されました。同時に、新しいデザイン言語「Google Material」も発表されました。デザイン関係者にとってはこちらの方が大きなトピックですね。iOSやAndroidなどのプラットフォーム上で動くアプリのUIデザインを考える上では、OSの持つデザイン言語とアプリの独自性をどうバランスするかが大きな課題だと思います。

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PNGの代わりにWebPを使ってリソースサイズを削減する

透過付きのPNGファイルでは画像サイズが大きすぎる場合、AndoridではwebPという形式を使って減量化することができます。

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Xcodeのアセットカタログで拡縮するグラフィックを作成する

Xcode 5のAsset Catalogを使うとアプリアイコンやスプラッシュスクリーンのとどまらず、アプリ内で使ういろいろな画像を簡単に登録することができます。

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